Contract Wars Wiki
Нет описания правки
(Отмена правки 64936, сделанной участником 94.41.56.12 (обс.))
Метка: rte-wysiwyg
 
(не показана 31 промежуточная версия 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
Детально об умениях вы можете прочитать в [[Умения – детально|этой статье]].
+
Детально об умениях вы можете прочитать в <u>[[Умения – детально|этой статье]].</u>
В игре Contract Wars есть пять уникальных веток умений: ''Разведчик'', ''Штурмовик'', ''Разрушитель'', ''Снайпер'' и ''Оружейник''. Решил описать цель классов и несколько коротких рекомендаций, думаю новичкам будет полезно.
 
   
 
В игре Contract Wars есть пять уникальных веток умений: ''Разведчик'', ''Штурмовик'', ''Разрушитель'', ''Снайпер'' и ''Оружейник''.
Если говорить вкратце, то цель умений ветки '''разведчика''' – быстрое и бесшумное уничтожение врага. От себя могу посоветовать умение '''"Оператор-скаут"''' (ускоренная смена оружия) и вкачать пистолетные умения, умения на дальность стрельбы.
 
   
  +
Если говорить вкратце, то цель умений ветки ''разведчика'' – быстрое и бесшумное уничтожение врага. Например, существует умение "'''Теневая подготовка'''", которая позволит вам передвигаться абсолютно бесшумно.
Цель ветки '''штурмовика''' – прорваться с боем, круша всех и вся на своем пути. Наверное, самая востребованная ветка. Лучше всего взять конечно же ускорение перезарядки, урон и по возможности –броню.
 
   
 
Цель ветки ''штурмовика'' – прорваться с боем, круша всех и вся на своем пути. Самая востребованная и популярная ветка. В качестве примеров можно привести '''броню, увеличение урона основному оружию, регенерацию здоровья'''.
Задача '''разрушителя''' – зачистка с помощью гранаты и дальнейший расстрел с помощью пулемета. В основном умения в этой ветке направлены на уменьшение отдачи, но также имеется полезный навык, дающий 2 дополнительные обоймы к основному оружию, что поможет держаться живым еще дольше.
 
   
 
Задача ''разрушителя'' – зачистка с помощью гранаты и дальнейший расстрел с помощью пулемета. В основном, умения в этой ветке направлены на уменьшение отдачи, но также имеется полезный навык, дающий 2 дополнительные обоймы к основному оружию, что поможет вам увеличить вашу серию убийств.
Цель '''снайперской''' ветки – помощь команде снайперским огнем. Ветка поистине уникальна тем, что можно значительно повысить точность, снизить отдачу, а с помощью навыка '''"Гарантированное определение"''' даже видеть врагов сквозь стены! Да-да! Правда, не самих врагов, а их примерное расположение. Но даже такое знание дает огромное преимущество в бою.
 
   
 
Цель ''снайперской'' ветки – помощь команде снайперским огнем. Ветка поистине уникальна тем, что можно значительно повысить точность, снизить отдачу, а с помощью навыка '''"Гарантированное определение"''' даже видеть врагов сквозь стены! Правда, не самих врагов, а их примерное расположение (если игрок виден на радаре). Но даже такое знание дает огромное преимущество в бою.
Ну и ветка '''оружейника''', наверное, самая бесполезная из всех, если говорить об улучшениях в сторону стрельбы и подобного. Характеристики улучшаются ненамного, а скиллпоинтов требуется достаточно много. Однако очень полезно будет вкачать навыки, связанные с минометным ударом и сонаром, особенно для тех, кто владеет навыком '''"Гарантированное определение"'''. Ну и если часто играете в режиме '''TargetDesignation''', то существенно может помочь соответствующая ветка умений, среди которых: ускорение обезвреживания, установки маяка, а также скилл подсветки установленного маяка.
 
   
 
Ну и ветка ''оружейника'', наверное, самая бесполезная из всех, если говорить о преимуществе в бою. Характеристики улучшаются , а {{SP}} требуется достаточно много. Однако очень полезно будет вкачать навыки, связанные с минометным ударом и сонаром, особенно для тех, кто владеет навыком '''"Гарантированное определение"'''. Если вы часто играете в режиме '''TargetDesignation''', то существенно может помочь соответствующая ветка умений, среди которых: ускорение обезвреживания, установки маяка, а также умение подсветки установленного маяка.
<div id="skills"> </div>
 
  +
  +
'''Класс бойца''' определяется игрой автоматически. Выбирается класс, доминирующий по количеству потраченных {{SP}}.
  +
  +
Если боец имеет более одной доминирующей ветки умений, то из них игра выберет тот класс, который стоит выше в этом списке:
  +
# Штурмовик.
  +
# Разведчик.
  +
# Снайпер.
  +
# Разрушитель.
  +
# Оружейник.
  +
  +
По описанному выше правилу определяется класс, значок которого указывается непосредственно в бою возле никнейма игрока, при этом в счётчике умений может подсвечиваться совершенно другой класс.
  +
  +
Также в игре есть отдельный раздел умений ''Карьерист'', покупаемых на время за {{GP}}
  +
  +
Их можно разделить на 3 группы:
  +
*Множители/ускорители
  +
**Различные множители опыта
  +
**Ускорители выполнения W-Task`ов, контрактов, достижений
  +
*Умения, дающие превосходство в процессе игры.
  +
**Убийца BEAR/USEC - +10% к урону членам группировки
  +
**Быстрый респаун - сокращение времени между возрождениями в нераундовых играх
  +
*Особые
  +
** Блокировка профиля (от просмотра другими игроками) - если первести дату на компьютере вперёд, блокировку удаётся обойти
  +
**Удаление позиции из рейтинга
  +
**Ранний доступ в режим HardCore-снимает ограничение по уровням для этого режима. До недавнего времени это умение использовалось игроками 61+lvl для входа на сервера 40-60. Теперь за это дают бан.
  +
**Отсутствие штрафа за суицид
  +
  +
На игроков - членов клана действуют клановые умения, о которых можно прочитать [[Клановые умения|в этой статье]].
  +
[[Категория:Информативные статьи]]
  +
[[Категория:Элементы игры]]
  +
[[Категория:Умения]]

Текущая версия от 08:06, 24 июня 2015

Детально об умениях вы можете прочитать в этой статье.

В игре Contract Wars есть пять уникальных веток умений: РазведчикШтурмовикРазрушительСнайпер и Оружейник.

Если говорить вкратце, то цель умений ветки разведчика – быстрое и бесшумное уничтожение врага. Например, существует умение "Теневая подготовка", которая позволит вам передвигаться абсолютно бесшумно.

Цель ветки штурмовика – прорваться с боем, круша всех и вся на своем пути. Самая востребованная и популярная ветка. В качестве примеров можно привести броню, увеличение урона основному оружию, регенерацию здоровья.

Задача разрушителя – зачистка с помощью гранаты и дальнейший расстрел с помощью пулемета. В основном, умения в этой ветке направлены на уменьшение отдачи, но также имеется полезный навык, дающий 2 дополнительные обоймы к основному оружию, что поможет вам увеличить вашу серию убийств.

Цель снайперской ветки – помощь команде снайперским огнем. Ветка поистине уникальна тем, что можно значительно повысить точность, снизить отдачу, а с помощью навыка "Гарантированное определение" даже видеть врагов сквозь стены! Правда, не самих врагов, а их примерное расположение (если игрок виден на радаре). Но даже такое знание дает огромное преимущество в бою.

Ну и ветка оружейника, наверное, самая бесполезная из всех, если говорить о преимуществе в бою. Характеристики улучшаются , а SP требуется достаточно много. Однако очень полезно будет вкачать навыки, связанные с минометным ударом и сонаром, особенно для тех, кто владеет навыком "Гарантированное определение". Если вы часто играете в режиме TargetDesignation, то существенно может помочь соответствующая ветка умений, среди которых: ускорение обезвреживания, установки маяка, а также умение подсветки установленного маяка.

Класс бойца определяется игрой автоматически. Выбирается класс, доминирующий по количеству потраченных SP.

Если боец имеет более одной доминирующей ветки умений, то из них игра выберет тот класс, который стоит выше в этом списке:

  1. Штурмовик.
  2. Разведчик.
  3. Снайпер.
  4. Разрушитель.
  5. Оружейник.

По описанному выше правилу определяется класс, значок которого указывается непосредственно в бою возле никнейма игрока, при этом в счётчике умений может подсвечиваться совершенно другой класс.

Также в игре есть отдельный раздел умений Карьерист, покупаемых на время за GP

Их можно разделить на 3 группы:

  • Множители/ускорители
    • Различные множители опыта
    • Ускорители выполнения W-Task`ов, контрактов, достижений
  • Умения, дающие превосходство в процессе игры.
    • Убийца BEAR/USEC - +10% к урону членам группировки
    • Быстрый респаун - сокращение времени между возрождениями в нераундовых играх
  • Особые
    • Блокировка профиля (от просмотра другими игроками) - если первести дату на компьютере вперёд, блокировку удаётся обойти
    • Удаление позиции из рейтинга
    • Ранний доступ в режим HardCore-снимает ограничение по уровням для этого режима. До недавнего времени это умение использовалось игроками 61+lvl для входа на сервера 40-60. Теперь за это дают бан.
    • Отсутствие штрафа за суицид

На игроков - членов клана действуют клановые умения, о которых можно прочитать в этой статье.