Contract Wars Wiki
Регистрация
Advertisement

Детально об умениях вы можете прочитать в этой статье.

В игре Contract Wars есть пять уникальных веток умений: РазведчикШтурмовикРазрушительСнайпер и Оружейник. Решил описать цель классов и несколько коротких рекомендаций, думаю новичкам будет полезно.

Если говорить вкратце, то цель умений ветки разведчика – быстрое и бесшумное уничтожение врага. От себя могу посоветовать умение "Оператор-скаут" (ускоренная смена оружия) и вкачать пистолетные умения, умения на дальность стрельбы.

Цель ветки штурмовика – прорваться с боем, круша всех и вся на своем пути. Наверное, самая востребованная ветка. Лучше всего взять конечно же ускорение перезарядки, урон и по возможности –броню.

Задача разрушителя – зачистка с помощью гранаты и дальнейший расстрел с помощью пулемета. В основном умения в этой ветке направлены на уменьшение отдачи, но также имеется полезный навык, дающий 2 дополнительные обоймы к основному оружию, что поможет держаться живым еще дольше.

Цель снайперской ветки – помощь команде снайперским огнем. Ветка поистине уникальна тем, что можно значительно повысить точность, снизить отдачу, а с помощью навыка "Гарантированное определение" даже видеть врагов сквозь стены! Да-да! Правда, не самих врагов, а их примерное расположение (если игрок виден на радаре). Но даже такое знание дает огромное преимущество в бою.

Ну и ветка оружейника, наверное, самая бесполезная из всех, если говорить об улучшениях в сторону стрельбы и подобного. Характеристики улучшаются ненамного, а скиллпоинтов требуется достаточно много. Однако очень полезно будет вкачать навыки, связанные с минометным ударом и сонаром, особенно для тех, кто владеет навыком "Гарантированное определение". Ну и если часто играете в режиме TargetDesignation, то существенно может помочь соответствующая ветка умений, среди которых: ускорение обезвреживания, установки маяка, а также скилл подсветки установленного маяка.

Класс бойца определяется игрой автоматически. Выбирается класс доминирующий по количеству потраченных SP.

Если боец имеет более одной доминирующей ветки умений, то из них игра выберет тот класс, который стоит выше в этом списке:

  1. Штурмовик.
  2. Разведчик.
  3. Снайпер.
  4. Разрушитель.
  5. Оружейник.

По описанному выше правилу определяется класс, значок которого указывается непосредственно в бою возле никнейма игрока, при этом в счётчике умений может подсвечиваться совершенно другой класс.

Advertisement